Execution Case · 2026-10

Claude × Codex 영상 제작 스튜디오

두 AI 에이전트에게 역할을 나눠 짧은 드라마 티저를 만든 실제 기록이다. Codex가 만들고, Claude가 프레임을 직접 재서 판정한다. 같은 모델이 만들고 스스로 “통과”라고 말하는 구조에서는 실패가 보이지 않기 때문이다.

작품은 공모전 출품 예정이라 장면 이미지는 심사 종료 후 공개한다. 이 페이지는 방법과 숫자만 담았다.

역할 분담

1 · Claude콘티·작업지시서. 완료 기준과 멈춤 조건을 함께 쓴다
2 · Codex로컬 ComfyUI·Blender·ffmpeg로 생성·편집
3 · Claude1초 간격 프레임을 직접 보고 수치로 판정
4 · 반복불합격 사유를 다음 지시에 그대로 넘긴다(최대 3라운드)
5 · 사람방향·제출 여부만 결정한다

숫자로 남은 판정

단계제작 측 보고독립 검수 결과
관절 프리비즈 (고개 지연 동작)“통과”해당 구간 변화 픽셀 34px (화면의 0.01%) — 고개가 사실상 움직이지 않음 → 반려
실사 영상 생성 C02 (시드 3개)—카메라 표류 35~114px (허용 2px), 펜 형상 붕괴 → 멈춤 조건에 따라 생성 중단
60초 세로판 v1“완성”다른 얼굴 구간 3곳, 같은 정지컷 반복 약 21초, 반전을 미리 말하는 자막 → 반려
23초 세로판자체검수 통과얼굴 동일성 통과. 자막 크기·엔딩 카드·음량(평균 −33dB → −14 LUFS)만 손봐 합격

얼굴 품질을 지키는 원칙

실패도 기록한다

교훈 하나로 줄이면 이렇다. 에이전트에게 자율을 넓혀 줄수록, 독립된 검증을 남겨야 한다.